Tampilkan postingan dengan label Informatika. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Informatika. Tampilkan semua postingan

Senin, 03 Maret 2014

Bagaimana Cara Membersihkan Komponen – komponen pada PC? Ah, gampang !!

Saat Ini Komputer sudah menjadi kebutuhan Primer dimasyarakat, penggunaan komputer saat ini sudah sangat diperlukan apalagi dengan adanya teknologi internet yang memungkinkan untuk menjelajah informasi di dunia secara cepat. Dalam penggunaan computer jenis PC (Personal Computer). PC merupakan kumpulan beberapa komponen yang saling terhubung didalamnya sehingga menjadi satu kesatuan yang dapat berfungsi dalam berbagai hal . adapun computer PC memerlukan Perawatan seperti halnya dengan barang-barang elektronik lainnya. Perawatan ini dilakukan agar komponen dalam PC tetap awet dan tahan lama. Dalam melakukan perawatan PC, harus memenuhi bebrapa komponen didalammnya seperti memiliki perlengkapan perawatan, dan perlengkapan untuk melakukan troubleshooting pada PC. Berikut adalah cara melakukan perawatan PC dan aspek-aspek apa saja yang harus dipenuhi untuk memulai melakukan Perawatan PC.
  1. Obeng (+/-). Obeng digunakan untuk membuka Komponen-komponen dalam PC, dikarenakan komponen-komponen tersebut menggunakan Baut agar dapat melekat dengan keras pada badan casing, obeng yang digunakan berupa obeng (+) dan obeng (-)
  2. Kaos Tangan Lateks. Kaos tangan lateks digunakan agar komponen-komponen yang dipegang menggunakan tangan tidak tersentuh langsung dengan komponen karena adanya kaos tangan ini, kaos tangan ini juga akan mempermudah dalam melakukan perawatan dikarenakan tidak ada batasan dalam menyentuh komponen pada PC.
  3. Grounding. Grounding atau pentanahan digunakan untuk menetralkan listrik statis yang ada pada tangan, listrik statis ini dapat merusak komponen pada PC sehingga jika dalam melakukan Perawatan, komponen PC tetap awet dan tahan lama.
  4. Tis Pengikat. TIS pengikat merupakan perlengkapan yang digunakan untuk merapikan kabel yang ada pada komponen PC, Tis ini juga akan mempermudah untuk mengenal alur kabel dalam komponen PC.
  5. Tissue kering. Tissu merupakan komponen yang sangat diperlukan dalam melakukan Perawatan PC, tissue ini nantinya akan digunakan untuk membersihkan komponen-komponen keras dalam PC.
  6. Blower. Blower ini digunakan untuk menghilangkan debu soft yang susah dihilangkan dengan menggunakan Tissu, blower ini akan betul-betul menghilangkan semua debu yang ada pada perangkat PC. jika tidak terdapt Blower anda dapat menggunakan Kuas namun jika menggunakan kuas tidak akan membersihkan bagian-bagian sulit pada komponen PC.


Untuk melakukan pembersihan komponen pada PC harus melalui cara atau prosedure tertentu. Antara satu komponen  dengan komponen yang lain berbeda sehingga memiliki urutan atau aturan tersendiri dalam metode pembersihannya. Berikut beberapa komponen PC yang perlu dilakukan perawatan.
  1. Casing. Casing dapat diibaratkan dengan bangunan atau rumah, dari sebuah komputer, sehingga kekuatan dan keindahan sebuah komputer secara fisik terletak pada casing PC. Padacasing PC biasanya terdapat power supply, fan dan led indikator beserta saklar atau tombol-tombol power dan reset.  Permasalahan yang sering terjadi dalam case komputer adalah debu yang terbawa oleh fan casing komputer itu sendiri atau sarang serangga. Kotoran tersebut selain menggangu keindahan juga dapat berdampak jelek pada fan dan komponen lain pada motherboard. Sehingga perlu dilakukan pembersihan secara rutin. Alat yang digunakan untuk membersih kan case komputer cukup dengan kuas atau dengan penyedot debu mini. Untuk bagian sudut terutama bagian depan perlu diperhatikan pengkabelan yang mudah lepas akibat  hentakan terutama pada bagian kabel untuk tombol saklar. Pada  bagian belakang yang perlu dibersihkan adalah pada bagian ventilasi atau tempat fan. Karena disinilah debu semua mengumpul akibat hembusan angin yang dibawa oleh fan.
  2. Floppy Drive. Floopy drive atau disk drive merupakan komponen komputer yang digunakan untuk penggerak floopy atau disket sebagai media penyimpan data. Disk drive sangat mudah terkena debu atau kotoran yang terbawa oleh disket sehingga dapat menganggu fungsionalitas disk drive. Gejala-gejala yang muncul akibat disk drivekotor adalah disket tidak dapat dibaca  dan kadang-kadang error. Cara untuk membersihkan disk drive cukup dengan disk cleaner. Langkah-langkah pembersihannya adalah sebagai berikut: Operasikan sistem komputer, Masukkan disk cleaner yang telah diberi cairan pembersih ke drive A, Pilih drive A:\ sehingga komputer akan membaca drive A. Karena piringan disket diganti dengan kertas tisu yang diberi cairan pembersih maka head akan tersentuh oleh tisu tersebut sehingga akan membersihkan head dari kotoran debu atau kotoran yang lain.
  3. CD-Rom dan CD-RW. CD-Rom atau CD-RW merupakan alat yang umum digunakan saat ini untuk membaca dan menulis data ke CD. CD-Rom dan CD-RW merupakan komponen yang sangat murah dibandingkan dengan data yang dapat disimpannya. Masalah yang sering mengganggu pada CD-Rom dan CD-RW terletak pada optik atau lensanya. Langkah yang digunakan untuk membersihkan optic atau lensa  dari debu atau kotoran lain adalah dengan menggunakan CD cleaner. Prinsip kerja dari CD cleaner mirip dengan disk cleaner, hanya bentuknya saja yang berbeda. Langkah-langkah pembersihannya adalah sebagai berikut: Operasikan sistem komputer, Masukkan CD cleaner, CD cleaner akan berputar dan sikat atau sirip yang melekat pada disk atau piringan akan menyikat optic atau lensa pada CD-Rom atau CD-RW.
  4. Hard Disk. Hard disk merupakan komponen yang penting dalam sebuah komputer, karena  sistem operasi dan semua program beserta data-data tersimpan dalam harddisk. Hard diskmerupakan barang yang mudah rusak. Untuk melakukan perawatan dilakukan dari sisihardware dan software. Untuk perawatan hard disk dari sisi hardware, perlu ditambahkan sebuah fan untuk mengurangi panas pada hard disk. Fan ini sangat direkomendasikan untuk hard disk dengan kecepatan 7200 rpm ke atas. Selain itu perlu diperhatikan pengaturan kabel  data agar sirkulasi udara dapat berjalan lancar. Untuk perawatan dari sisi software, cukup dengan tool-tool yang telah tersedia ketika menginstall sistem operasi. Tool tersebut meliputi scandisk, dan disk defragmenter. Selain tool tersebut juga terdapat tool yang digunakan untuk melakukan low-levelformat. Low level format digunakan untuk melakukan konfigurasi ulang pada hard diskmeliputi pengaturan head, cylender, dan sector. Low level format merupakan format dari segi fisik. Untuk masing-masing merk hard disk memiliki program tersendiri untuk low level format. Untuk merk Seagete mengggunakan SGATFMT4, Quantum menggunkan zerrofill atau zdisk, maxtor dengan mud dan untuk western digital dengan wd_diag. Scandisk adalah tool yang digunakan untuk memeriksa struktur file sistem, tabel lokasi file (file allocation table), dan dapat untuk mengetahui ada tidaknya bad sector. Scandiskakan berjalan dengan otomatis setiap start jika komputer tidak dimatikan dengan benar atau terjadi kegagalan listrik. Disk defragmenter adalah tool yang digunakan untuk mengatur struktur atau tata letak file sehingga akan mengurangi fragmentasi sebuah space hard disk.  Disk defragmenterperlu dilakukan secara berkala hal ini akan meningkatkan performa sistem dan ruang hard disk. Berikut contoh hasil proses disk defragmenter, dapat dilihat perbedaan sebelum dan sesudah dilakukan disk defragmenter.
  5. VGA Card. VGA card atau sering disebut display adapter adalah komponen komputer yang difungsikan untuk mengolah grafik untuk ditampilkan ke dalam layar monitor.  Masalah yang sering timbull dalam VGA card adalah panas yang berlebihan, sehingga untuk mengurangi panas yang berlebihan perlu diperhatikan heatsink dan fan nya. Sebagai perawatannya perlu dilakukan pembersihan dari debu atau kotoran yang lain. Untuk membersihkan fan dan heatsink cukup dengan kuas kecil karena fan pada VGA cardjuga kecil, sehingga harus disesuaikan dengan ukuran fan nya. Selain itu VGA card sering bermasalah pada fan yang berisik atau berbunyi dengan keras. Masalah ini bersumber pada fan yang tidak kencang atau putaran fan tidak stabil. Selain itu juga  dapat disebabkan dudukan fan yang tidak kuat sehingga tidak dapat menopang fan dengan baik. Untuk mengatasi hal ini dapat dilakukan dengan membersihkan, dan mengencangkan  posisi fan dengan tepat sesuai dengan posisinya.
  6. Memori. RAM merupakan komponen primer dalam sebuah komputer. RAM bertindak sebagai media penyimpan sementara pada sistem. Besar kecil nya kapasitas RAM tergantung dari kebutuhan sistem yang akan digunakan oleh program. Semakin besar kapasitas RAM maka akan semakin cepat dan stabil program tersebut dijalankan. RAM bermacam macam jenisnya diantaranya yang masih beredar adalah sebagai berikut: EDO RAM (banyak dijumpai pada komputer lama dan mulai jarang ditemukan), SDRAM, DDR SDRAM, dan RDRAM. Antara jenis-jenis tersebut berbeda bentuk fisik dan slot padmotherboard nya. RAM perlu dilakukan perawatan agar selalu bekerja dengan optimal. Gangguan  pada RAM terletak pada konektor atau kaki-kakinya, dimana jika RAM sering dilepas dan tersentuh oleh tangan dapat menyebabkan korosi bahkan RAM dapat rusak akibat listrik statis. Untuk membersihkan RAM dari korosi akibat sentuhan tangan dapat dilakukan dengan menggunakan cairan pembersih atau cukup dengan karet penghapus dengan cara menggosokan pada kaki RAM. Selain itu juga perlu diperhatikan pemasangan pada slot RAM, perlu dipastikan RAM tertancap dengan sempurna karena jika tidak, maka  selain RAM tidak terdeteksi oleh sistem juga dapat mengakibatkan kerusakan RAM.
  7. Power Supply. Power supply merupakan jantung dari sebuah komputer, karena semua sumber daya listrik dari komponen komputer disupply dari power supply. Power supply berfungsi mengubah arus AC menjadi arus DC untuk didistribusikan ke berbagai macam komponen pada komputer. Daya power supply berkisar 150 watt sampai 350 watt. Untuk daya 150 watt sudah jarang dijumpai karena hanya digunakan untuk komputer yang sederhana tanpa banyak komponen tambahan. Sedangkan jika dalam sebuah komputer yang memiliki beberapa  banyak komponen misal: CD-ROM, CD-RW, dan menggunakan banyak hard disk direkomendasikan menggunakan power supply 300 watt atau lebih besar. Perawatan yang perlu dilakukan untuk merawat power supply adalah dengan memperhatikan kelancaran  fan pada power supply. Karena fan inilah yang mampu mengurangi panas pada power supply. Selain itu perlu ditambahkan sebuah alat yang sering disebut stabilizer tegangan, karena dengan alat ini akan meringankan kerja dari power supply sehingga akan mengurangi panas yang dikeluarkan oleh power supply.
  8. CPU (Central Processing Unit). Komponen ini merupakan otak dari komputer, kecepatan dan kecerdasan prosessor tergantung dari kecepatannya ( dalam satuan hz). Kecepatan prosesor sangat berkembang dengan cepat sampai saat ini sudah mencapai 3.04 GHZ. Prosessor memerlukan pendingin sangat ekstra. Pendingin prossessor terdiri dari heatsink dan fan pendingin. Prosessor merupakan komponen yang paling panas sehingga perlu dimonitor setiap saat. Untuk perawatan pada prosessor adalah dengan memperhatikan tata letak fan sehingga udara dapat berputar dengan lancar. Kemudian perlu dipilih fan prosessor dengan putaran yang tinggi ( minimal 5400 rpm) dan juga perlu dipilih heatsink dengan bahan penghantar panas yang baik, seperti tembaga dan aluminium. Jika sering melepas prosessor jangan lupa untuk selalu mengoleskan silicon grease agar penghantaran panas lebih lancar.
  9. Motherboard. Motherboard merupakan tempat dari semua komponen komputer terpasang.Motherboard digunakan untuk menghubungkan antara komponen satu dengan yang lain. Antara motherboard yang satu dengan yang lain berbeda tergantung dari chipset yang digunakan dalam motherboard tersebut. Fitur yang ditawarkan oleh motherboard sangat beragam mulai dari soundcard onboard, LAN onboard, VGA onboard dan masih banyak fitur yang lain. Semakin banyak fitur yang terdapat dalam  motherboard maka semakin banyak panas yang dihasilkan oleh motherboard. Perawatan yang dilakukan pada motherboard adalah dengan menjaga suhu darimotherboard, yaitu dengan memperlancar sirkulasi udara pada system. Karenamotherboard tempat tersambungnya berbagai komponen maka kabel-kabel yang tersambung perlu diikat dengan pengikat kabel, selain akan menambah rapi juga akan membuat sirkulasi udara menjadi lancar. Untuk gangguan dari debu dan sarang serangga cukup dibersihkan dengan kuas atau penyedot debu mini dengan menyesuaikan ukuran sikat pada sudut yang sempit, jangan sampai mengganggu komponen yang terpasang, seperti RAM dan prosessor.
  10. Expansion Card. Expansion card merupakan komponen tambahan yang terpasang pada komputer.Expansion card dapat berbagai macam jenis dan fungsinya. Contoh expansion card adalah seperti card LAN, soundcard, tv tunner, VGA card dan masih banyak lagi. Sedangkan menurut jenisnya terdiri dari PCI, ISA, dan AGP. Untuk perawatan expansion card, perlu diperhatikan kaki-kakinya dari pengaruh korosi akibat sentuhan tangan atau penyebab yang lain.  Perawatannya cukup dengan cairan pembersih korosi atau dengan menggosok dengan karet penghapus. Selain itu perlu juga dipastikan expansion card terpasang dengan kuat dan sempurna.
Demikian cara membersihkan komponen-komponen PC dengan benar. semoga dapat bermanfaat bagi kita semua.. :)
»»  More..

Sabtu, 27 April 2013

Mengenal HTML dan CSS



Dalam dunia internet, tentu sudah tidak asing lagi jika kita mendengar HTML dan CSS.
Ya, HTML merupakan singkatan dari Hyper Text Markup Language yang merupakan bahasa yang digunakan untuk menampilkan halaman di web. Pada HTML, terdapat HTML tags dimana istilah tersebut merupakan keywords (tag names) dikelilingi kurung seperti <html>. HTML tags biasanya berupa pasangan seperti <b> dan </b>. Selain HTML tags, terdapat pula HTML Elements yang berisi HTML Attribute.

Tujuan penggunaan web browser (seperti Chrome, Mozilla, Opere, Safari) adalah untuk membaca dokumen HTML dan menampilkannya dalam bentuk halaman web.
Berikut merupakan Struktur Dokumen HTML:



Untuk "mendandani" tampilan HTML, kita menggunakan CSS. CSS merupakan singkatan dari Cascading Style Sheets yang berfungsi sebagai pengelola bagaimana suatu elemen HTML ditampilkan. Style Sheet Eksternal disimpan dalam file css terpisah. Suatu aturan CSS terdiri dari dua bagian utama yaitu:
  • Sebuah selector
  • Satu atau lebih declaration

  1. Selector biasanya merupakan elemen HTML
  2. Setiap declaration terdiri dari pasangan property dan value. Property adalah style yang ingin diubah dan mempunya nilai (value)
  3. Universal Selector digunakan untuk membuat suatu aturan yang berlaku global, yaitu dengan tanda '*'
Untuk mengetahui lebih jelas tentang pemahaman HTML dan CSS, mari kita mencoba latihan di Codecademy atau di w3schools




»»  More..

Rapid Application Development (RAD)


RAD (Rapid Application Development) adalah sistem pemrograman yang memungkinkan programmer membuat program dengan cepat. Secara umum, Sistem RAD menyediakan sejumlah alat-bantu untuk membuat antarmuka pengguna grafis (graphical user interfaces) yang biasanya membutuhkan usaha dan waktu yang lama untuk membuatnya. Dua sistem RAD yang paling populer untuk Windows adalah Visual Basic dan Delphi.

RAD Mempunyai 4 Unsur Penting : Manajemen, Manusia, Metodologi, dan Peralatan.
RAD merupakan penggabungan beberapa metode atau teknik terstruktur. RAD menggunakan metode prototyping dan teknik terstruktur lainnya untuk menentukan kebutuhan user dan perancangan sistem informasi.

Proses pengembangan, meliputi
1. Mempelajari apakah proyek pengembangan sistem memenuhi kriteria
2. Mempelajari aktivitas bisnis perusahaan, menentukan area bisnis serta fungsi yang menjadi prioritas
3. Membuat model dari fungsi-fungsi yang menjadi prioritas
4. Memilih protype mana yang direview
5. Implementasi Sistem Informasi





Model RAD mengadopsi model waterfall dan pembangunan dalam waktu singkat yang dicapai dengan menerapkan :
  1. Component based construction ( pemrograman berbasis komponen bukan prosedural).
  2. Penekanan pada penggunaan ulang (reuse) komponen perangkat lunak yang telah ada.
  3. Pembangkitan kode program otomatis/semi otomatis.
  4. Multiple team (banyak tim), tiap tim menyelesaikan satu tugas yang selevel tapi tidak sama. Banyaknya tim tergantung dari area dan kompleksitasnya sistem yang dibangun.
Jika keutuhan yang diinginkan pada tahap analisis kebutuhan telah lengkap dan jelas, maka waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan secara lengkap perangkat lunak yang dibuat adalah berkisar 60 sampai 90 hari. Model RAD hampir sama dengan model waterfall, bedanya siklus pengembangan yang ditempuh model ini sangat pendek dengan penerapan teknik yang cepat.

Beberapa hal (kelebihan dan kekurangan) yang perlu diperhatikan dalam implementasi pengembangan menggunakan model RAD :
  1. Model RAD memerlukan sumber daya yang cukup besar, terutama untuk proyek dengan skala besar.
  2. Model ini cocok untuk proyek dengan skala besar.
  3. Model RAD memerlukan komitmen yang kuat antara pengembang dan pemesssan, bahkan keduanya bisa tergabung dalam 1 tim
  4. kinerja dari perangkat lunak yang dihasilkan dapat menjadi masalah manakala kebutuhan-kebutuhan diawal proses tidak dapat dimodulkan, sehingga pendekatan dengan model ini kurang bagus.
  5. sistem yang tidak bisa dimodularisasi tidak cocok untuk model ini.
  6. penghalusan dan penggabungan dari beberapa tim di akhir proses sangat diperlukan dan ini memerlukan kerja keras.
  7. proyek bisa gagal karena waktu yang disepakati tidak dipenuhi
  8. risiko teknis yang tinggi juga kurang cocok untuk model ini.



»»  More..

Hubungan Antara Polimorfisme, Overloading, dan Overriding



Definisi polimorfisme konsep yang menyatakan sesuatu yang sama dapat memiliki berbagai bentuk dan perilaku yang berbeda. Polimorfisme misalnya beberapa metode yang memiliki nama yang sama diizinkan dalam pemrograman berorientasi objek di dalam sebuah kelas atau berada pada kelas keturunannya asalkan masih memiliki identitas yang sama persis,misalnya berbeda parameter masukan metode atau berbeda nama kelas (pada kelas anak).
Polimorfisme dapat berupa overloading atau overriding:
  1. Overloading yaitu beberapa metode dapat memiliki nama yang sama dengan isi dan parameter yang berbeda di dalam sebuah kelas.
  2. Overriding yaitu beberapa metode pada kelas orang tua dapat ditulis ulang pada kode kelas anak dalam pewarisan (inheritance) dengan memiliki nama yang sama dan memiliki isi ataupun parameter yang sama atau berbeda.


Berikut keuntungan menggunakan polimorfisme:
  • Polimorfisme memungkinkan koleksi heterogen diperlakukan secara sama.
  • Dapat menghindari duplikasi objek.
  • Polymorphism membuat objek-objek yang berasal dari subclass yang berbeda, diperlakukan sebagai objek-objek dari satu superclass. Hal ini terjadi ketika memilih method yang sesuai untuk diimplementasikan ke objek tertentu berdasarkan pada subclass yang memiliki method bersangkutan.


Hubungan antara overloading dengan Polymorphism adalah mendefinisikan method yang memiliki nama yang sama,tetapi dengan signature atau tanda yang berbeda dalam definisi kelas yang sama. Overloading berbeda dengan overriding yang mendifinisikan kembali method yang sama,baik nama method maupun signature atau parameter yang diperlukan dalam subkelas.



»»  More..

Welcome Back ! Nice to Meet "Queue" !


Hahh..
kangen juga lama ngga ngisi ini blog..
terakhir post sekitar Mei tahun lalu.. hahahaha..
oke.. WELCOME !!


Kali ini saya akan berbagi sedikit ilmu kepada reader sekalian..
bagi kalian yang ingin menerapkan implementasi tentang queue atau antrian, berikut sourcecode dengan menggunakan bahasa pemrograman C++..






#include <iostream.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

class Queue

{
private:
struct kue
{
int data;
kue*kuebaru;
};

kue*tail;

kue*entry;
kue*print;
kue*head;

public:

Queue();
void Delete();
void Insert();
void cetak();
void menu();
};

Queue::Queue()

{
tail=NULL;
head=NULL;
}

void Queue::Insert()

{
int num;
cout<<"\n\n\n\n\n\t Masukkan data dalam Queue : ";
cin>>num;
entry=new kue;
if(tail==NULL)
{
entry->data=num; //(*entry).data=num
entry->kuebaru=NULL; //(*entry).kuebaru=null
tail=entry;
head=tail;
}else{
entry->data=num; //(*entry).data=num
entry->kuebaru=NULL;
tail->kuebaru=entry; //(*entry).kuebaru=entry
tail=entry;
}
cout<<"\n\n\t*** "<<num<<" Sudah masuk dalam Queue."<<endl;
getch(); //getch:bawaan conio
}

void Queue::Delete()

{
if(head==NULL)
cout<<"\n\n\n\t***Error:Queue is empty.\n"<<endl;
else
{
int deleted_element=head->data; //(*head).data=deleted_element
kue*temp; //kue:nm struct, *temp=data yang ditunjuk oleh tabel
temp=head;
head=head->kuebaru; //(*head).kuebaru=head
delete temp;
cout<<"\n\n\n\t***"<<deleted_element<<"Dihapus dari queue."<<endl;
}
cout<<"\n\n\n\t\tPress any key to return to menu.";
getch();
}

void Queue::cetak()

{
print=head;
if(print!=NULL)
cout<<"\n\n\n\n\tAngka-angka yang ada di dalam queue adalah : \n"<<endl;
else
cout<<"\n\n\n\n\t*** Tidak ada yang ditampilkan."<<endl;

while(print!=NULL) //while cek dulu
{
cout<<"\t"<<print->data<<endl;
print=print->kuebaru;
}
cout<<"\n\n\n\t\tPress any key to return to menu.";
getch();
}

void Queue::menu()

{
char Key=NULL;
do
{
clrscr;

cout<<"**Implementasikan Queue**"<<endl;
cout<<"Pilih salah satu menu : "<<endl;
cout<<"Tekan \'I\' to masukkan data dalam Queue"<<endl;
cout<<"Tekan \'D\' to hapus data dari Queue"<<endl;
cout<<"Tekan \'P\' to tampilkan data dari Queue"<<endl;
cout<<"Tekan \'E\' to Exit"<<endl;

Input:

cout<<"Masukkan pilihan : ";

Key=getche();
if(Key=='e'||Key=='E')/*untuk fungsi exit*/
break;
else if(Key=='i'||Key=='I')
Insert();
else if(Key=='d'||Key=='D')
Delete();
else if(Key=='p'||Key=='P')
cetak();
else
goto Input;
}
while(Key!='e');
}

int main()

{
Queue obj;
obj.menu();
return 1;
}

Selamat mencobaaaaa.. :)
Silahkan tinggalkan komentar yaa..
»»  More..

Senin, 19 September 2011

Pengantar Teknologi Informasi

1.  Subbahasan
      * Teknologi Informasi
      * Komponen Teknologi Informasi

2. Data
    Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya data masih memerlukan adanya suatu        pengolahan. Data bisa berwujud suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep.

3. Informasi
        Informasi merupakan data yang mempunyai makna dimana data tersebut saling berhubungan antara yang satu dengan yang lain. Informasi dapat berupa data asli ataupun data setelah dimanipulasi. Sumber informasi dapat diperoleh dari berbagai tempat dan kondisi seperti pengamatan lapangan, kuesioner, media massa, alat komunikasi, dll. Kemudian, informasi juga mempunyai karakteristik yang dapat dikategorikan menjadi informasi yang baik antara lain akurat, tepat waktu, mudah diakses, dan berupa fakta.

4. Abad Informasi
    * Abad Pertanian (Tahun < 1800)
       Bertani, menggunakan tenaga manusia dan tangan
    * Abad Industri (1800 – 1957)
       Bekerja di pabrik, menggunakan tenaga manusia dan mesin
    * Abad Informasi (1957 – sekarang)
       Pekerja terdidik, menggunakan tenaga dan teknologi informasi

5. Data vs Informasi
    Tahapan dari sebuah data untuk menjadi sebuah informasi yaitu mengumpulkan data-data yang diperlukan, kemudian diproses untuk menjadi sebuah informasi yang baik. Informasi digolongkan menjadi 2               kategori, yaitu:
·       Perfect (sempurna, pasti)
·         Imperfect (tidak sempurna, mengandung unsur ketidakpastian)

6. knowledge
       Knowledge merupakan pemahaman dari sebuah informasi untuk mendukung keputusan. Hubungan knowledge dengan data dan informasi sangatlah kuat. Data diperlukan untuk memperoleh informasi, dan                      knowledge merupakan hasil dari informasi.

7. Masyarakat informasi
    merupakan masyarakat yang mayoritas menangani informasi daripada menangani dunia pertanian ataupun dunia industri.

8. Teknologi
    Ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis. Salah satu jenis teknologi yaitu teknologi informasi yang bertujuan untuk memecahkan suatu masalah dengan                   mengefisienkan waktu serta meningkatkan kreativitas. Sedangkan fungsi dari teknologi informasi yaitu Menangkap (Capture), Mengolah (Processing), Menghasilkan (Generating), menyimpan (Storage),                     Mengambil Kembali (Retrieval), Melakukan Transmisi (Transmission).

9. Perlunya Teknologi Informasi
     * Kompleksitas tugas manajemen
     * Pengaruh globalisasi
     * Perlunya response time cepat
     * Tekanan persaingan bisnis
     * Peningkatan layanan


10. Komponen Teknologi Informasi ada 3, yaitu:
          a. hardware : bagian-bagian fisik dari sebuah teknologi
          b. software  : sekelompok item atau objek yang membentuk konfigurasi dimana di dalamnya termasuk dokumen, program, data.
          c. brainware : orang yang mengoperasikan seperangkat computer
 
11. selain komponen di atas, ada beberapa komponen  
      yang lainnya, seperti:
      a. firmware   : Perangkat lunak yang “ditanamkan” ke perangkat keras secara semi-permanen.
      b. infoware   : seperti User Manual dan SOP
12. Teknologi Informasi juga diterapkan pada beberapa   
    bidang, diantaranya pendidikan, industri, kesehatan, pemerintahan, hiburan, dll.
Dari beberapa uraian di atas, dapat kita simpulkan bahwa Teknologi Informasi sangat dibutuhkan dalam   kehidupan karena dapat mempermudah segala aktivitas manusia dalam kehidupan sehari-hari. 
»»  More..